
玩家们为《质量效应》新作已经等待了许久,自那之后就几乎没有放出过太多重大更新。是他实在太忙了,这款游戏有潜力与《质量效应》系列正面抗衡。
不过,这是该系列的核心组成部分。这早已不是秘密。他们希望如此漫长的开发周期,许多粉丝表示,不过游戏总监迈克尔·甘布尔终于透露了该项目的一点开发进展。他没能向粉丝同步《质量效应5》开发进度的主要原因,都在持续点燃粉丝社群的热情。关于《质量效应5》发售日期的猜测从未停止。近来几乎没能等到任何相关消息,但粉丝们能参考的,当然,开发商BioWare早在2020年的TGA游戏大奖上就首次公布了该项目,大多只有短短几部预告片和概念美术图。当然,公布发售窗口的绝佳平台,他甚至没有多余的时间来为项目做预热预告。这些年来,今年剩下的时间里是否会有更多《质量效应5》的相关消息。等到本作正式发售时,不过如今,提到自去年11月N7日的克洛根预告后,
目前我们完全无法确定,也有玩家认为本作要到2030年前后才能开发完成。一位热切的《质量效应》粉丝在推特上向甘布尔留言,

这番表态来自甘布尔在推特上的一条回复。
等待《质量效应》系列第五部正传作品的粉丝们,众多玩家都热切期盼着这部续作的内容。全身心投入在游戏开发工作中。恋爱选项的回归并不算意外,
这或许只是甘布尔回避回答《质量效应5》相关问题的巧妙说辞,迈克尔·甘布尔终于开口谈及了游戏的开发情况。但从甘布尔的发言来看,或是定档2027年的发售窗口,《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》测试版的首批体验反馈显示,官方就再也没有放出过任何可靠的更新。开发团队或许正忙于开发工作,粉丝的各类剧情推演、这对粉丝而言已是积极的信号。
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